- Поддерживаемые игры
-
- DayZ
Внимание! Нововведение с версии 1.2.0!
Добавлены 3 тира НИШТЯКОВ в виде 3 соответствующих подарочных коробок.
Работают по принципу тайников: немного иначе!
Выпадает по одной вещи с любыми атачментами, а шансы лута конфигурируются как в рулетках по ценности (весу)!
Внимание! Нововведение с версии 2.0.0!
Добавлены "типизированные" тайники. Это тайники из которых выпадают определенные законфигурированные вещи по классу тайника.
Все вещи выпадают по весу как в рулетке. Список тайников ниже.
Добавлены 3 тира НИШТЯКОВ в виде 3 соответствующих подарочных коробок.
Работают по принципу тайников: немного иначе!

Внимание! Нововведение с версии 2.0.0!
Добавлены "типизированные" тайники. Это тайники из которых выпадают определенные законфигурированные вещи по классу тайника.
Все вещи выпадают по весу как в рулетке. Список тайников ниже.
- 20 видов - 3 тира тайников, 3 вида - тира подарков, 13 типизированных тайников
- Объекты тайников в виде ванильных объектов игрового мира
- Тайник обыскивается действием "Обыскать тайник"
- Конфигурируемый шанс на появление тайника для каждого из тиров/типов (создается иллюзия смены положения тайников раз в сессию сервера)
- Конфигурируемый шанс на появление лута для каждого из тиров/типов
- Конфигурируемый лут с любыми атачментами для каждого из тиров, подарков и типов
- Конфигурироемое количество выпадение лута
- Конфигурироемое количество в луте, например, если лут является патронами, водой, едой и тд
- Конфигурироемая разовость выпадения вещи за обыск
- Рандомное качество выпадаемого лута + возможность конфигурации нетронутого состояния
- Обыск тайника только один раз за сессию сервера
- Перевод на все языки
- Режим отладки и логирования
Классы тайников:
Stash_Tier1_vbldr_box_c
Stash_Tier1_vbldr_box_c_multi
Stash_Tier1_vbldr_phonebox
Stash_Tier1_vbldr_mil_barracks6_powerbox1
Stash_Tier1_vbldr_misc_postbox2
Stash_Tier1_vbldr_garbage_bin2
Stash_Tier1_vbldr_fridge
Stash_Tier1_vbldr_smallstone
Stash_Tier2_vbldr_mil_barracks6_powerbox3
Stash_Tier2_vbldr_misc_postbox1
Stash_Tier2_vbldr_garbage_container
Stash_Tier2_vbldr_kitchenstove_elec
Stash_Tier2_vbldr_garbage_pile1
Stash_Tier2_vbldr_stone
Stash_Tier3_vbldr_misc_box_wooden_prx
Stash_Tier3_vbldr_mil_barracks6_powerbox2
Stash_Tier3_Land_Roadblock_WoodenCrate
Stash_Tier3_vbldr_sea_chest
Stash_Tier3_vbldr_stone_slice
Stash_Tier3_vbldr_cemetery_tombstone13
Классы ништяков:
Stash_Gift_Tier1
Stash_Gift_Tier2
Stash_Gift_Tier3
Классы типизированных тайников:
Stash_Typed_Cardboard_Box - картонная коробка
Stash_Typed_Tombstone - могильный камень
Stash_Typed_GarbageBin - маленькая мусорка
Stash_Typed_Fridge - холодильник
Stash_Typed_GarbageContainer - мусорный контейнер
Stash_Typed_KitchenStove - электрическая плита
Stash_Typed_LargeWoodenCrate - большой деревянный ящик
Stash_Typed_SeaChest - сундук
Stash_Typed_WoodenCrate - деревянный ящик
Stash_Typed_Cashier - кассовый аппарат
Stash_Typed_LockerBlue - синий закрытый локер
Stash_Typed_Closet - большой вещевой шкаф
Stash_Typed_BedRoomCase - ванная тумба
Советы по интеграции:
- Расставляйте тайники только в режиме отладки: debug="true" во избежании их переспавна
- Удобно расставлять тайники через административные панели типа VPPAdminTools
- Без режима отладки расставлять можно после 3х минут игровой сессии в другом сете (BuilderObjects VPPAdminTools)
- Тайники являются статическими объектами (ищите в разделе BuilderObjects)
- Если не видите классов в списке объектов - отфильтруйте по значению Scope
Выпущена 24 апреля
Список изменений:
Список изменений:
- добавлены новые "типизированные" тайники (см. описание);
- переделана конфигурация тайников (инструкция и пример в конфигурации);
- добавлен флаг логирования (log) типа тайника/подарков, класса, шанса выпадения и позиции;
- управление количеством рандомно выпадаемого лута по тирам (min, max);
- управление рандомным количеством в луте, например патроны, вода, еда (min, max);
- лут выпадает с рандомным качеством (прочностью, хп), для нетронутого состояния введен флаг (prestine), не касается подарков;
- рандомное качество распространяется на аттачменты и внутренние вещи (тег attachment) к луту;
- добавлен флаг единоразового выпадения лута за поиск (onetime), при повторном шансе этой вещи, она не спавнится;
- флаг дебага (debug) распространяется только на 100% появление тайников.
- Установка
-
Технические особенности:
- Мод разделен на клиент - серверную и серверную части
- Мод требует доп. мод - Community Framework (CF) Steam Workshop::CF
- Мод проверен и оттестирован на версии 1.17