Автоматически заполняет турели оружием, приспособлениями и боеприпасами, используя настраиваемое снаряжение.
- кфг
-
JSON:
{ "LockAutoFilledTurrets": false, "MaxLoadoutsPerPlayer": 10, "DefaultLoadouts": [ { "Name": "ak47", "Weapon": "rifle.ak", "Skin": 885146172, "Ammo": { "Name": "ammo.rifle", "Amount": 30 }, "ReserveAmmo": [ { "Name": "ammo.rifle", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rifle", "Amount": 128 } ] }, { "Name": "m249", "Weapon": "lmg.m249", "Skin": 1831294069, "Attachments": [ "weapon.mod.lasersight", "weapon.mod.silencer" ], "Ammo": { "Name": "ammo.rifle.explosive", "Amount": 100 }, "ReserveAmmo": [ { "Name": "ammo.rifle.incendiary", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rifle.hv", "Amount": 128 } ] } ], "LoadoutRulesets": [ { "Name": "onlypistols", "AllowedWeapons": [ "pistol.eoka", "pistol.m92", "pistol.nailgun", "pistol.python", "pistol.revolver", "pistol.semiauto", "pistol.water" ], "AllowedAmmo": { "ammo.pistol": 600, "ammo.pistol.hv": 400, "ammo.pistol.fire": 200 } }, { "Name": "norifles", "DisallowedWeapons": [ "rifle.ak", "rifle.bolt", "rifle.l96", "rifle.lr300", "rifle.m39", "rifle.semiauto", "lmg.m249" ] }, { "Name": "unlimited" } ], "DefaultSamSiteLoadouts": [ { "Name": "fullammo", "ReserveAmmo": [ { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.rocket.sam", "Amount": 128 } ] } ], "DefaultFlameTurretLoadouts": [ { "Name": "fullammo", "ReserveAmmo": [ { "Name": "lowgradefuel", "Amount": 500 } ] } ], "DefaultShotgunTrapLoadouts": [ { "Name": "fullammo", "ReserveAmmo": [ { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 }, { "Name": "ammo.handmade.shell", "Amount": 128 } ] } ] }
JSON:{ "Generic.RestrictedItems": "<color=#f44>Restricted items not saved:</color>", "Generic.DefaultLoadoutName": "Default", "Generic.Error.NoPermission": "You don't have permission to use this command.", "Generic.Error.NoTurretWeapon": "Error: That auto turret has no weapon.", "Generic.Error.WeaponNotAllowed": "Error: Weapon not allowed: <color=#f44>{0}</color>.", "Generic.Error.LoadoutNotFound": "Error: Loadout <color=#fe4>{0}</color> not found.", "Generic.Error.LoadoutNameLength": "Error: Loadout name may not be longer than <color=#fe4>{0}</color> characters.", "Generic.Error.DefaultLoadout": "Error: You cannot edit the default loadout.", "Generic.Header": "<size=16><color=#fa5>Turret Loadouts</color></size>", "Generic.FilledFromLoadout": "Filled turret with loadout: <color=#fe4>{0}</color>. Type <color=#fe4>/tl help</color> for more options.", "Command.Activate.Error.Syntax": "Syntax: <color=#fe4>tl <loadout name></color>", "Command.Activate.Success.Deactivated": "Deactivated <color=#fe4>{0}</color> loadout.", "Command.Default.HelpHint": "Use <color=#fe4>tl help</color> for more options.", "Command.Default.NoActive": "No active turret loadout.", "Command.Default.Active": "<size=16><color=#fa5>Active Turret Loadout</color>: {0}</size>", "Command.Default.Mode.AttackAll": "<color=#fe4>Mode</color>: <color=#f44>Attack All</color>", "Command.Default.Mode.Peacekeeper": "<color=#fe4>Mode</color>: <color=#6e6>Peacekeeper</color>", "Command.Default.Weapon": "<color=#fe4>Weapon</color>: {0}{1}", "Command.Default.Attachments": "<color=#fe4>Attachments</color>:", "Command.Default.ReserveAmmo": "<color=#fe4>Reserve ammo</color>:", "Command.List.NoLoadouts": "You don't have any turret loadouts.", "Command.List.ToggleHint": "Use <color=#fe4>tl <loadout name></color> to activate or deactivate a loadout.", "Command.List.Item": "<color=#fe4>{1}</color>{0} - {2}{3}", "Command.List.Item.Active": " <color=#5bf>[ACTIVE]</color>", "Command.Save.Error.Syntax": "Syntax: <color=#fe4>tl save <name></color>", "Command.Save.Error.NoTurretFound": "Error: No auto turret found.", "Command.Save.Error.LoadoutExists": "Error: Loadout <color=#fe4>{0}</color> already exists. Use <color=#fe4>tl update {0}</color> to update it.", "Command.Save.Error.TooManyLoadouts": "Error: You may not have more than <color=#fe4>{0}</color> loadouts. You may delete another loadout and try again.", "Command.Save.Success": "Turret loadout saved as <color=#fe4>{0}</color>. Activate it with <color=#fe4>tl {0}</color>.", "Command.Update.Error.Syntax": "Syntax: <color=#fe4>tl update <name></color>", "Command.Update.Success": "Updated <color=#fe4>{0}</color> loadout.", "Command.Rename.Error.Syntax": "Syntax: <color=#fe4>tl rename <name> <new name></color>", "Command.Rename.Error.LoadoutNameTaken": "Error: Loadout name <color=#fe4>{0}</color> is already taken.", "Command.Rename.Success": "Renamed <color=#fe4>{0}</color> loadout to <color=#fe4>{1}</color>.", "Command.Delete.Error.Syntax": "Syntax: <color=#fe4>tl delete <name></color>", "Command.Delete.Success": "Deleted <color=#fe4>{0}</color> loadout.", "Command.Help.Details": "<color=#fe4>tl</color> - Show your active loadout details", "Command.Help.List": "<color=#fe4>tl list</color> - List turret loadouts", "Command.Help.Activate": "<color=#fe4>tl <loadout name></color> - Toggle whether a loadout is active", "Command.Help.Save": "<color=#fe4>tl save <name></color> - Save a loadout with the turret you are aiming at", "Command.Help.Update": "<color=#fe4>tl update <name></color> - Overwrite an existing loadout with the turret you are aiming at", "Command.Help.Rename": "<color=#fe4>tl rename <name> <new name></color> - Rename a loadout", "Command.Help.Delete": "<color=#fe4>tl delete <name></color> - Delete a loadout", "Abbreviation.weapon.mod.8x.scope": "16x", "Abbreviation.weapon.mod.flashlight": "FL", "Abbreviation.weapon.mod.holosight": "HS", "Abbreviation.weapon.mod.lasersight": "LS", "Abbreviation.weapon.mod.muzzleboost": "MBS", "Abbreviation.weapon.mod.muzzlebrake": "MBR", "Abbreviation.weapon.mod.silencer": "SL", "Abbreviation.weapon.mod.simplesight": "SS", "Abbreviation.weapon.mod.small.scope": "8x" }
- Команды
-
- tl - Отображение активного снаряжения турели, включая оружие, заряженные боеприпасы, навесное оборудование и резервные боеприпасы.
- tl help - Отображение справочной информации о командах, которые вам разрешено использовать.
- tl list - Составьте список ваших загрузок, включая стандартные и пользовательские.
- tl <loadout name>- Активировать или деактивировать указанную загрузку. Активное снаряжение применяется при развертывании турели. Отсутствие активного снаряжения позволит вам развернуть турель, не добавляя в нее никаких предметов.
- tl save <name> - Сохраните нестандартное снаряжение с турелью, в которую вы нацеливаетесь.
- tl update <name> - Обновите существующую кастомную экипировку турелью, в которую вы нацеливаетесь.
- tl rename <name> <new name> - Переименовать пользовательское снаряжение.
- tl delete <name> - Удалить нестандартную экипировку.
-
- turretloadouts.autoauth - Для игроков с таким разрешением развертывание турели автоматически разрешает игроку доступ к ней.
- turretloadouts.autotoggle - Для игроков с таким разрешением развертывание турели автоматически включит ее, но только если она была заполнена оружием и боеприпасами.
- turretloadouts.autotoggle.samsite - Для игроков с этим разрешением развертывание сайта Сэма автоматически включит его, но только если он заполнен боеприпасами.
- turretloadouts.manage- Позволяет игроку использовать tl, tl help|listи tl <loadout name>.
- turretloadouts.manage.custom- Позволяет игроку управлять настраиваемым снаряжением, используя его в tl save|update|rename|delete соответствии с разрешенным набором правил снаряжения. Также разрешает команды из turretloadouts.manageразрешения.